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SecondLife-Programmierung mit LindenScript
Melzer, Matthias, 2008Mediathek Salzburg | |
Verfügbar | Die Verfügbarkeit kann erst auf der Download-Seite angezeigt werden. |
Reservierungen | |
Download | Bitte anmelden |
Medienart | eMedium |
ISBN | 978-3-446-41516-4 |
Verfasser | Melzer, Matthias |
Schlagworte | Programmierung, Virtuelle Realität |
Verlag | Carl Hanser Verlag |
Jahr | 2008 |
Umfang | 386 S. graph. Darst. |
Altersbeschränkung | keine |
Sprache | deutsch |
Annotation | Innerhalb von Second Life lassen sich - neben der Erstellung von 3D-Objekten - mit Hilfe der Linden Scripting Language, kurz LSL, eigene Anwendungen programmieren. Solche Anwendungen dienen dazu, Objekte und Spielfiguren (Avatare) mit Interaktivität zu versehen. Das vorliegende Buch beschreibt, wie sich derartige Anwendungen erstellen lassen. |